04th Feb 2010
Daca m-ar intreba studentii de la info ce le-as recomanda sa invete si pe ce sa se specializeze ca sa aiba sanse in viitor sa se angajeze si sa faca bani acum 2-3 ani le-as fi sugerat sa invete limbaje web pentru ca aplicatiile web sunt viitorul.
Astazi inca mai este adevarat acest lucru. Insa a mai aparut ceva interesant pe piata: aplicatiile mobile. Si piata inca este tanara. Eu si cu prietenii mei ne-am apucat sa dezvoltam aplicatii mobile pentru iPhone/iPod Touch/iPad si Android. Iar multi dintre colegii mei si-au ales ca proiect de licenta o aplicatie mobila pentru Android, ceea ce ar fi foarte ok daca n-ar trata proiectul doar ca pe o tema doar ca sa treci si sa ia acest subiect in serios.
Piata de aplicatii mobile a explodat de la lansarea App Store-ului iar de cand a aparut Android si Market-ul oricine poate fi developer deoarece uneltele de dezvoltare sunt open source si multi-platform spre deosebire de iPhone OS SDK care ruleaza numai pe Mac OS. Asta exceptand faptul ca Java, unealta de dezvoltare pentru Android, se preda in toate facultatile de profil spre deosebire de Objective C unde doar de anul acesta sau anul viitor se va preda in cateva facultati din romania.

Multa lume cumpara aplicatii utile/interesante sau jocuri cand vad preturi 1-5$, pret care nu este prohibitiv nici pentru noi. Desi la noi nu se pot cumpara aplicatii mobile (nu avem nici iTunes Store si nici Google Checkout) la noi se pot dezvolta aplicatii si jocuri pentru a putea fi publicate pe App Store sau Market.
Learning curve-ul nu este mare pentru developerii C++ si Java pentru iPhone OS respectiv Android iar unelete de dezvoltare sunt usor de folosit. Nu mai zic ca au inceput sa apara o duzina de carti despre cum sa dezvolti aplicatii mobile si cred ca acesta este viitorul pentru multa lume care foloseste un calculator.
Asa ca daca va place informatica aruncati un ochi si pe SO-urile mobile pentru ca inca nu sunt multi dezvoltatori mobile.
Tags: mobile
Posted by Auras under
Uncategorized
1 Comment »
02nd Feb 2010
Nici un gadget cu o singura folosinta nu ar trebui sa coste mai mult de 1000ron.
Si aici includ:
-telefoane mobile indiferent ca-s smartphoneuri sau dumb phoneuri
-console de jocuri portabile sau nu
-ebook readere
-mp3 playere si pmp-uri
-tastaturi, mausi ori alte periferice
Sa zicem ca exceptie ar face acelea care iti pot returna banii in timp precum camerele foto/video.
Spun asta pentru ca dispozitivele care nu te hranesc nu ar trebui sa coste o caruta de bani doar pentru a arata un statut social. Am ajuns intr-un asa hal incat ne facem rate pentru un telefon mobil sau un xbox si am uitat sa stam sa ne gandim daca se merita sa aruncam cu bani in toate mofturile.
Oh, si am scris asta de pe un telefon de 300 eur pe care nu am vrut sa dau mai mult de 900ron.
Tags: gadgets, social
Posted by Auras under
Uncategorized
2 Comments »
18th Jan 2010
Daca ar fi fost sa fie o comanda pentru lumea reala gen “sudo” atunci aceasta probabil in limba romana ar fi un sfarsit de propozitie si s-ar traduce prin “, IN PIZDA MA-TII”
Tags: nervi
Posted by Auras under
Uncategorized
1 Comment »
03rd Feb 2009

M-am jucat ieri aproape toata ziua cu Andrei Transport Tycoon Deluxe in multiplayer si am vrut sa vedem cine face cea mai eficienta retea de cale ferata.
Eu am inceput prin a-i da lectii lui Andrei despre ce am invatat de pe internet si intr-un final am invatat amandoi despre cat de eficient si mai putin costisitor pe termen lung e sa ai o magistrala de cale fereata in TTD.
Ce-i drept, pana ieri nu prea mi-a trecut prin cap as putea construi asa ceva in TTD pe care l-am jucat prima oara acum 12-13 ani imediat dupa ce mi-am luat primul CD-ROM.
Cine vrea sa invete sa joace poate sa ne contacteze pentru un tutorial in multiplayer
.
Ca sa descarcati jocul va trebuie Transport Tycoon Deluxe originalul si Open TTD-ul pentru multiplayer.
Tags: jocuri, transport tycoon deluxe
Posted by Auras under
Uncategorized
3 Comments »
31st Jan 2009
Acum 4 ani cand Connex lansa 3G-ul (UMTS) eu aveam internet de la UPC cu banda de 256kb/s simetric pe cablu. Iar Connex avea 384kb/s pe wireless 3G, deci cu pana la 50% mai rapid.
Ironia este ca in prezent inca mai sta in picioare faptul ca 3G (HSDPA 7.2mb/s) este mai rapid cu peste 50% decat cablul UPC.
Tags: 3g, broadband, irony
Posted by Auras under
Uncategorized
No Comments »
30th Jan 2009
Am auzit de site-ul asta care se vrea o petitie pentru a lansa Windows 7 in varianta actuala cum este ea acum.
Acum, eu am citit foarte multe opinii despre Windows 7 si chiar am testat pentru putin timp si sunt de parere ca aduce ceva bune imbunatatiri fata de vista in special legat de viteza si de managementul memoriei.
Dar nu este gata nici pe departe. Nu pe degeaba se numeste BETA.
Better late than buggy as zice eu.
Via Paul Thurrott
Tags: beta, windows 7
Posted by Auras under
Uncategorized
No Comments »
29th Jan 2009
Pentru un hamburger la McDonalds un programator trebuie sa munceasca cam atat.
Pentru un Happy Meal la McDonalds un inginer software trebuie sa munceasca cam atat.
Pentru un meniu Big Tasy la McDonalds un arhitect software trebuie sa munceasca cam atat.
Desigur ma refer doar la crearea unei pagini, nu a tot site-ului.
Pentru un restaurant McDonalds Bill Gates trebuie sa-si scuture matreata din cap si sa primeasca rest.
Tags: fun, programatori
Posted by Auras under
Uncategorized
3 Comments »
29th Jan 2009
Daca va plac Zero Punctuation, jocurile si umorul fin atunci o sa va placa si Unskippable, tot de la The Escapist.
Acesta este episodul meu preferat:
Tags: fun, jocuri, video
Posted by Auras under
Uncategorized
1 Comment »
28th Jan 2009
Dupa aproape un semestru intreg (nu se pune sesiunea) am gasit timp si motivatie sa reincep sa scriu pe blog.
Saptamana trecuta am terminat al 5-lea semestru din Facultatea de Stiinta Calculatoarelor si luni am inceput sesiunea cu un examen pe care l-am luat usor.
A fost cel mai interesant semestru din cauza a 3 cursuri foarte interesante: Proiectarea Retelelor de Calculatoare, Proiectarea Bazelor de Date si Programarea Sistemelor cu Microprocesoare care au fost mai mult decat interesante iar materia a fost foarte “hands-on” (adica axata pe partea practica).
In ultimele posturi spuneam cum mi-am vandut consolele. Asta nu inseamna ca nu o sa mai scriu posturi legate de jocuri.
Ma gandeam sa organizez mici turnee online cu voi, cititorii, impreuna cu prietenii mei dar intai sa gasesc lume dornica de jucat in mp
.
Acum ma intorc la invatat pentru Arhitectura Calculatoarelor.
Tags: facultate, sesiune, vacanta
Posted by Auras under
Uncategorized
3 Comments »
25th Sep 2008
Ultimul post din seria asta, postat tot de luni noaptea. Acum probabil sunt fie acasa deja fie pe drum, nu stiu.
Una din platformele de jocuri, Xbox 360 mai anume, de ceva timp si-a deschis portile catre tineri dezvoltatori.
Platforma XNA pe care se dezvolta jocurile Xbox 360 si multe dintre noile jocuri Windows bazate pe Direct X a fost deschisa pentru oricine are un PC cu Windows si putin talent.
XNA Game Studio a lansat de ceva timp XNA Creators Club prin care oricine are la dispozitie uneltele de dezvoltare de jocuri (de rang semi-profesionist) pentru Windows si Xbox 360.
Ce-i drept, pentru a crea si testa jocurile pentru Xbox 360 se plateste o taxa anuala de 100$ dar de acesti bani mai primesti si materiale “premium” aditionale pentru a te ajuta sa inveti.
Microsoft a pus la dispozitie aproape toata platforma Xbox: cele 3 nuclee de procesoare, intreg GPU-ul, librarii audio si de retea si chiar si Xbox Live.
Jocurile create pot fi “share-uite” cu alti dezvoltatori premium sau cu pana la x (nu mai stiu numarul) alti prieteni utilizatori Xbox Live la alegere. Exista si posibilitatea publicarii jocului pe Xbox Live Arcade de catre Microsoft sau alti publisheri daca le faci un pitch.
Tags: dezvoltare, jocuri, platforme, software
Posted by Auras under
Uncategorized
No Comments »