28th Jul 2008

Need For Speed Undercover Trailer

Si site-ul Which Road To Take e un alt ARG care incep sa se raspandeasca ca mustele.

BTW: ati recunoscut-o pe Christina Millian?

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 2 Comments »

06th Jun 2008

Duke Nukem: Forever - First Sneak Peek

Traieste si arata bine.

Jocul va aparea pe PS3, Xbox 360 si PC desigur.

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 1 Comment »

06th Apr 2008

Gran Turismo 5: Prologue The Review

Ne aflam la 10 ani dupa lansarea primului joc din seria Gran Turismo pe PlayStationul original si tocmai ce saptamana trecuta a fost lansat in europa Gran Turismo 5: Prologue, un fel de versiune demo a jocului ce va aparea peste un an in varianta completa.

Jocul contine 71 de masini (incepand de la 65cp pana la ???cp ale lui Ferrari F2007) cu care poti juca pe 5 trasee, fiecare cu 2 moduri diferite. GT5P este continua pe motorul dezvoltat pentru GT: HD, joc descarcabil gratuit pentru toti posesorii de PS3, si suporta 1080p cu 60fps, 16 jucatori pe traseu chiar si online, multiplayer in lan si in split-screen.

GT5:P Ferrari F2007

Nu este prima oara cand Polyphony Digital lanseaza un “demo comercial” pentru o versiune Gran Turismo (s-a mai intamplat si cu Gran Turismo: Concept inainte de GT 4) dar se merita oare aceasta versiune?

Din ce am jucat eu pana acum nu pot sa spun sigur. Ca timp de joc fata de un joc obisnuit in campanie singleplayer as spune ca da, dar ca timp de joc comparat cu un joc precum Gran Turismo, mm…

Revenind la structura jocului nu se aseamana cu jocurile GT originale pentru nu mai trebuie sa “dai de carnet” ca sa te apuci sa concurezi, dar probabil m-am asteptat la asta fiindca nu e versiunea finala. Asadar intri direct in joc cu 35.000 de credite sa-ti cumperi o masina si sa incepi sa concurezi la prima din cele 3 niveluri de dificultate notate de la A la C, C fiind cea mai usoara. Ca de obicei, dupa fiecare cursa castigi o suma de credite (in functie de rezultatul cursei) cu care mai apoi iti cumperi alte masini mai puternice si poti scoate timpi mai buni sau poti concura la curse noi. Trecerea la urmatorul nivel se face dupa ce termini toate cursele de la nivelul curent si primesti si o masina bonus pe care altfel nu o puteai achizitiona. Trebuie sa spun ca masinile astea nu sunt prea stralucite :(

GT5:P Audi TT in the pits

Dupa 2 zile am ajuns sa fac cam jumatate din nivelul A, unde se afla adevarata provocare: nivelurile C si B sunt pentru noobs si nu prea am sesizat mari diferente intre ele. De abia la nivelul 3 apar masinile concurente adevarate, dar nu toate.

Dupa ce termini toate cele 3 niveluri se deblocheaza o optiune de Quick Tunning fara de care nu poti lua gold (locul I) in unele curse unde esti limitat la un anumit model de masina. Tot in acest timp creste dificultatea jocului cand rejoci pe cele 3 clase.

Modele masinilor arata superb avand mai multe poligoane decat numarul de gropi din Bucuresti. Introducerea modului de cockpit este foarte binevenit si da o senzatie in plus de realism jocului. Fizica este caracteristica seriei, punandu-te in situatii grele de control a masinii uneori cand se vede ca ai nevoie de kit volan+pedale pentru a te bucura din plin de joc. Exista si suport pentru Dualshock 3 dar nu am putut testa fiindca inca nu am eu controller.

GT5:P Cockpit of Audi R8

Modul online aproape ca este pentru prosti: tu iti alegi masina si jocul iti gaseste singur oponentii cu experienta asemanatoare cu a ta si cu lagul cel mai mic si ai si intrat intr-un joc cu 15 oponenti. Experienta mea nu a fost una foarte placuta fiindca oponentii mei parca erau la destruction derby si de multe ori ma impingeau si intram in perete si apoi tot eu eram penalizat! Apropos, se dau penalizari pentru taiatul cornerelor, intratul in oponenti si parapet, si anume ti se ia dreptul de a accelera timp de X secunde. Uneori pentru a nu deranja si pe ceilalti oponenti daca masina ta devine periculoasa (scapata de sub control, mergi invers pe traseu, vrei sa intri in cineva) atunci vei deveni invizibil si ceilalti vor trece prin tine, ceea ce este de apreciat. Tot de apreciat este si faptul ca poti castiga bani din cursele online, bani pe care ii poti folosi mai apoi in joc.

Jocul promite ca va aduce continut nou pana la lansarea noului GT5 si sa speram ca va fi si sub forma de trasee noi, nu numai masini. Exista zvonuri ca s-ar putea introduce si damage spre sfarsitul anului.

Pretul la noi in tara este cam mare: 150 ron, in afara putandu-se gasi la 19 lire sau 40$. In curand (17 aprilie) va aparea pe Store-ul din america la pretul de 40$ si va putea fi descarcat si va putea fi descarcat de acolo.

Gran Turismo 5: Prologue BluRay Disc GT5: P Box

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 3 Comments »

08th Feb 2008

Resistance: review-ul intarziat cu 1 an

Apropiindu-se sezonul sarbatorilor anul trecut am vrut sa strang bani sa-mi cumpar o consola, pe vremea aceea, Xbox 360. Din cauza ca nu aveam destui bani si datorita faptului ca mi s-a facut o super oferta pentru un PS3 Starter Pack (dar doar cu 1 singur joc) am mers pe mana Playstationului.

Odata cu PlayStationul am primit si un joc, Resistance: Fall Of Man, un FPS lansat odata cu consola in iarna lui 2006. Nu ma asteptam la prea multe de la Resistance fiind un launch title si l-am tratat ca atare. Neavand nici in ziua de azi un HDTV nu am putut sa fac o comparatie corecta cu un joc de PC dar instant am observat un framerate constant si o crestere in detaliu foarte mare fata de PS2 si chiar jocurile de PC pe care le-am jucat pe orice PC de-al meu.

Resistance: Fall Of Man

Desigur de primul lucru de care te lovesti cand joci un FPS pe o consola este controlul un pic cam ciudat. Desi tot folosesti 2 maini, ele nu sunt pe un maus si o tastatura ci pe controller si in mare parte pe cele 2 joystick-uri analoage. Ca si pe PC controalele tind spre un standard si pe console:

  • analogul din stanga este folosit pentru miscat inainte/inapoi, lateral stanga/lateral dreapta.
  • analogul din dreapta este folosit pentru privire sus/jos, stanga/dreapta
  • X - sarit, [] (patrat) - reincarcat
  • R1 - primary fire, L1 - secondary fire

Si cam acestea sunt cele mai importante. De notat ca deoarece a fost un launch title Resistance nu are chiar standardul tastelor pentru FPS din acest moment pe PS3. Cea mai importanta modificare este ca R2 se foloseste pentru foc primar si L2 pentru foc secundar in FPS-urile curente, tastele acestea replicand mai bine un tragaci. Eu tind sa cred ca nu am avut probleme cu obisnuirea cu noul control pe consola, acomodandu-ma dupa 1-2 ore de joc. Dupa ce te joci putin te obisnuiesti si totul e aproape floare la ureche.

Revenind la joc, pe care l-am jucat pe dificultate normala, Resistance are o poveste SF ce se petrece pe durata celui de-al doilea razboi mondial: extraterestrii au venit de nicaieri (presupun) si au aterizat in Marea Britanie si s-au stabilit aici bine mersi. Ce sa faca, ce sa faca britanici? Call in the cavalry! Si iata asa vin americanii cu avioane si transportoare navale in ajutorul reginei. Tu joci rolul unui soldat american badass ruda cu extraterestrii (desi aliatii tai nu stiu asta; eh, nici tu nu stii sigur; cred; probabil; nush). Si toata povestea este cum distrugi pe extraterestrii, denumiti The Chimera, de pe regatul britanic.

Resistance: Fall Of Man

In lupta te intalnesti cu diferite tipuri de Chimera si de ranguri diferite si esti asistat de aliati americani sau britanici. La un moment dat vei conduce un Jeep, un tank sau un robot patruped ca sa treci de diferite baricade. Misiunile in care folosesti vehicule sunt de-a dreptul imense, camera departandu-se ceva mai mult pentru a cuprinde intregul peisaj. Scenariile se desfasoara fie prin paduri, orase precum Manchester sau Londra, baze Chimera sau cladiri faimoase precum Manchester Cathedral din Manchester sau Covent Garden din Londra.

Detaliile in joc sunt impresionante: personajele arata foarte bine, locatiile sunt impresionante si texturile sunt foarte foarte detaliate. Cei 15gb ai jocului au fost folositi foarte bine. Timpul de incarcare al jocului este si el impresionant: trecerea din xmb (meniul principal al playstationului) in meniului jocului se poate face in ~10s (daca sariti peste introduceri) iar timpul de incarcare a unei misiuni este cam la fel.

Referitor la AI. Nu stiu ce sa cred: ori sunt eu mai varza la jocul acesta, ori AI-ul este inteligent, ori AI-ul este prost si mai are uneori tactici de guerilla. Au fost nivele (si nu putine) in care m-am oprit din joaca din frustrare fiindca eram omorat foarte des, de cele mai multe ori fiindca dadeau navala peste mine si eu nu stiam in care sa trag mai repede ori fiindca nu prea aveam viata la dispozitie, ori fiindca nu stiam niste lucruri aproape esentiale despre joc. Bine, ocazional mai uitam si ca am grenazi sau arme mai puternice la dispozitie. Desigur, dificultatea creste pe durata jocului dar in acelasi timp primesti si arme mai puternice.

Armele le-as putea imparti in doua categorii:

  • arme pamantene: o mitraliera cu lansator de grenazi, o pusca cu cartuse, o pusca cu luneta si un lansator de rachete; tipic
  • arme chimera: o mitraliera cu energie cu foc foarte rapid (focul secundar pune o tinta pe inamic si toate proiectilele se indreapta spre acea tinta), o… chestie care pune niste “mine” (care arata ca niste oua) cu acid si fac deobicei mult damage, un lansator de proiectile care trec prin pereti (si prin unii inamici!) si un fel de nailgun la care focul secundar creeaza un fel de turela care lanseaza “cuie” (seamana cu niste cristale)

Cel mai des vei folosi prima arma de la extraterestrii fiindca este foarte puternica.

Ca si (multe) alte jocuri de pe consola nu poti salva cand vrea muschiul tau, trebuind sa astepti sa treci de un checkpoint dupa care salvarea se face automat. Acest lucru a contribuit de multe ori la frustrarea mea si abandonarea jocului pentru inca o saptamana sa-mi treaca nervii.

Eu am terminat jocul dupa 2 luni dar asta fiindca am jucat in medie odata pe saptamana. A picat intr-o perioada nu prea buna: vacanta, sarbatorile, presesiune, sesiune.

Resistance: Fall Of Man

Resistance suporta multiplayer online cu pana la 40 (!!) de jucatori. Hartile sunt destul de incapatoare pentru atatia jucatori dar uneori devine haotic sa te respawnezi si sa fi omorat din nou.

Din partea mea jocul primeste un 8 nefiind atat de rau pentru un joc de lansare ba chiar am ramas surprins.

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments No Comments »