Da, se fac si pe plaiurile mioritice jocuri, majoritatea bazate pe engine-uri existente si apoi adaugand content tipic romanesc.
Dar avem si cateva firme romanesti de jocuri care incearca sa scoata si altceva in afara de jocuri 2nd hand, una din ele fiind Ubisoft Romania. Desigur, Electronic Arts si-a deschis anul trecut birouri la noi in tara si produc jocuri, dar numai pentru telefoanele mobile, adica la ceea ce si Gameloft s-a priceput.
Sa vedem ce jocuri s-au produs la noi tara si care merita sau au meritat sa fie jucate… la vremea lor.
10. Nu exista nici un joc pe pozitia asta
9. Spitalul
Developer: 2 Bad Design
Spitalul, eh… spitalul nu stiu unde e dar in nici un caz nu prea e la vedere. A fost anuntat acum aproape 6 ani dar developerii o tin pe calea lui Duke Nukem Forever si tot schimba engine-urile pana se plictisesc dar nu lanseaza nimic.
Uneori ii inteleg ca mai patesc si eu din astea.
8. InDebara.ro
Developer: Costin Cocioaba
Cum masori succesul unui joc? Daca dupa inovatii si numarul de jucatori pe care il are un joc atunci InDebara se numara printre jocurile de succes din romania. Puteai sa-l joci de la orice internet cafe, oricine il putea juca fiindca era in limba romana si era si destul de simplu. Iti faceai rost si de niste prieteni fiindca apelai la forumisti/colegii de lupta pentru armata. Arata foarte bine si era foarte popular.
Din pacate ritmul cam greu de crestere l-a facut si faptul ca lucra numai o singura persoana l-a dus spre o moarte inceata.

7. Razboi.ro
Developer: GeKaRo
La ceva timp dupa ce a aparut debaraua pe interwebul romanesc o firma din Galati s-a decis sa scoata un joc care sa concureze cu cel de mai devreme. Din intamplare eu lucram la ei atunci. Mie nu imi placeau si nici acum nu imi plac acest gen de jocuri dar mi-au placut imbunatarile pe care le aducea razboi (si mi-a placut sa lucrez la el). Jocul a avut un ritm alert de imbunatatire dupa lansare si promitea modificari majore la fiecare 6 luni. Pe la sfarsitul celei de-a doua iteratii eu am plecat de la GK din motive personale si nu am mai intrat pe sit de atunci si nu mai stiu ce se mai intampla pe acolo. De vreo 6 iteratii in coace (acum este la iteratia a 10a) nu am vazut stiri despre ceva imbunatatiri pe prima pagina. Poate ca aparitia lui Todom a avut ceva de-a face cu asta.
Printre inovatii fata de indebara s-au numarat: aliantele, super armele, upgrade-uri prin sms, si altele.

6. ToDom (Total Domination)
Developer: Work In Progress
Dupa ce am plecat de la cei de mai sus am aflat de la colegul si prietenul meu Mihai ca lucra la un joc web MMORPG care era aproape gata. Todom era ceva mai diferit decat ce era interwebul romanesc si se pare ca se cauta la momentul respectiv ceva diferit. Eu si cu Alex am fost de acord sa-l ajutam sa publice si am inceput sa lucram impreuna.
Todom a introdus conceptul de timp, baza si modernizari intr-un MMORPG romanesc de genul sau. A fost mai greu sa te obisnuiesti cu el fiindca era mai complex de aceea a avut un succes mai slab decat debaraua sau razboiul dar media IQ-ului era mai mare.
In iteratia a 2a jocul a devenit si mai complex iar publicul s-a redus si mai mult. A urmat perioada examenelor de bacalaureat si admitere si proiectul a fost abandonat incet.

5. Tipul cu jocul cu Dacia (Racer/RacerM)
Developer: Comunitatea romaneasca + Cruden
Am dat de tipul asta pe okazii care vindea un joc cu dacii si arata decent si nu stiam cum de n-a auzit nimeni de jocul lui. Dupa o cautare mai atenta si gasind forumul RacerM am vazut ca e unul si acelasi joc. Desi e mai mult un mod decat un joc facut de romani il voi considera ca un joc facut de noi deoarece contentul e cel care conteaza.
Modele masinilor sunt destul de realiste (in limita poligoanelor) si masinile se controleaza ok (>arcade) dar traseele lasa mult de dorit. E destul de ok pentru niste amatori si o comunitate dar ca multi entuziasti: la jumatatea drumului se uita de unde s-a inceput si nu se mai concentreaza pe ce e esential. Cel putin mi-a facut placere sa joc cu Dacia Logan

4. Cotropitorii
Developer: 2 Bad Design
Cotropitorii (Conquerors in limba engleza poate?) se vrea a fi un 3PS (3rd Person Shooter) sau FPS (daca apesi tasta V) despre romani/comunisti vs americani/democrati. Zic se vrea fiindca momentan nu prea arata decat a un Counter-Strike cu o singura harta . Dar e beta, deh. Engine-ul e pur mioritic si se numeste Zamolxe, si ar putea fi mai atractiv daca ar avea mai multe shadere si putina optimizare. Pana atunci distrati-va cu melodia “3 culori …” din meniul jocului.

3. Cabela’s 4×4 Off-Road Adventure
Developer: Fun Labs
Cabela este un off-roader dragut cu masini nelicentiate. Cand l-am jucat prima oara acum 5 ani mi-a placut si arata destul de bine. De atunci au mai lansat 2 iteratii ale jocului dar nu au avut parte de review-uri prea bune. Jocul exista doar pe PC, accentuand lipsa developerilor romani pentru console. Fizica e bunicica, detalii exista cateva (interiorul masinilor, soferul, vegetatie) dar nu este un atat de bun joc pe cat ar putea fi.
Desi este singurul joc din categoria sa care continua sa apara cu versiuni noi se pare ca nu si-a “gasit” publicul tinta. Poate ca e un gen… mort, cum se zvoneste despre jocurile adventure.

2. Doizece.ro
Developer: Octavian Costache, Irina (nu am gasit adresa) & friends
Doizece este cred primul portal romanesc cu jocuri pentru toate varstele gandite in special pentru publicul romanesc. A fost un hit instant cu jocuri precum: whist, scorch, rentz, fotbal logic sau avioane. La un moment dat eu si cu prietenii mei si chiar fratii mei eram dependenti de nopti in care jucam whist pe doizece. Premiul castigat la internetics acum 3 ani nu a facut decat sa confirme succesul pe care il avea si il merita pe interwebul romanesc.
Pasarea conducerii de la proaspatii absolventi de politehnica, Vivi si Irina, la mamutul Neogen a facut sa sporeasca traficul lui Neogen. Dar mutarea nu a fost privita cu ochi buni din partea publicului. Din pacate portalul nu a mai crescut intr-un mod creativ ci doar s-au adus sh-uri de la miniclip.com
Intre timp eu m-am mutat la Freecell…

1. Silent Hunter: Wolves of the Pacific
Developer: Ubisoft Romania
SH4 se spune ca ar fi cel mai bun joc PC ce vine din Romania. Si probabil este adevarat. A ramas cel mai bun joc din genul sau dar si o victima a propriului succes. Silent Hunter a fost o franciza buna. Observati ca am spus “a fost”. Odata cu versiunea a 3a, primul joc din serie produs in Romania, pretentiile au crescut si oferta a inceput sa scada. Astfel Silent Hunter 4 este cel mai dezamagitor joc din seria sa, din pacate.

Din pacate, cel mai bun joc produs in Romania a fost foarte plin de buguri dar probabil nu din cauza developerilor ci mai mult din cauza publisherului care reduce bugetul si se zgarceste si la testing. Astfel lumea nu este motivata si produsul final nu mai este de calitate.
Si nici in prezent nu avem nici un developer mioritic care sa produca jocuri pentru console, nici macar un joc de 2 lei. Doar jocuri pentru telefoane mobile care sunt cam ce fel de jocuri se faceau acum 18 ani programate intr-un limbaj de programare mai usor de invatat.
Probabil ca cel mai mare titlul legat de industria de dezvoltare a jocurilor pe care-l avem noi, romanii, este ca sotia lui John Romero, Raluca Romero, este romanca.
Trist.
Wow anybody ?