Archive for January, 2008

31st Jan 2008

My beef with the Wii

Ati citit pe internet sau probabil ati vazut filme pe youtube cu nintendo wii si probabil v-au placut demonstratiile acelea de Wii Tenis super realiste (ahem!). Marketing pur.

Die Nintendo Wii!!! Glumeam…

O sa o fac pe gica contra acum, o sa innot in directia opusa curentului, o sa ma pis in directia opusa a vantului si nu o sa ma arunc in prapastie cu restul oilor spunand ca Wii este o jucarie si o vrajeala de consola.

E dragut Wii-ul, merge sa-l scoti odata pe luna cand vin prieteni in vizita si sa jucati putin Wii Tenis si… a… uh… (stati un pic) … hm… nu stiu… Guitar Hero 3? A, da, ala este si pe PC, PS2, PlayStation 3 si Xbox 360. Poate Mario Strikers. Mda, vedeti? Nu? O sa vedeti.

Wii-ul a fost revolutionar in termeni de motion control implicit intr-o consola (motion control a aparut prima oara pe Playstation 1) si este si ieftina si este si fun poate in multiplayer. Problema e ca lumea nu se mai joaca in multiplayer in aceeasi camera. De cand cu Xbox Live multiplayerul pe internet este ceva standard in jocurile de azi, cu exceptia Wii-ului. Bine sunt cateva jocuri, dar numai alea de la Nintendo.

Dar probabil ca as vrea ceva sa joc in single player acasa. Sunt cateva titluri interesante dar mai mult nu stiu ce sa zic:

Super Mario Galaxy

Ce au jocurile de mai devreme in comun?
Toate sunt facute de Nintendo! Numai Nintendo si cativa: EA si Ubisoft, scot jocuri calumea pentru Wii. Restul de 95% din jocuri sunt formate din jocuri de duzina precum Cooking Mama, Trauma Center, Pokemoni, Raving Rabbids, o porcarie, o gluma si inca o gluma. Cateva din jocurile astea sunt dragute, in primele 30 de minute dupa care urmeaza repetitivitate sau plictiseala. Altele sunt versiuni “stricate” sau ca sa spun mai elegant, handicapate, ale versiunilor de pe celelalte console.
Exemple: Fifa, NFS, Far Cry, The Simpsons si orice alt joc creat vreodata pe Xbox 360, Playstation 3 si Wii.

Si ajungem la cealalta mare problema. De ce sa platesc 1000 ron pentru grafica de PS2? Oldschool is newschool? Poate pentru jocurile de pe PSN sau Live Marketplace, dar nu si pentru cele pe care le cumperi din magazin, pe disc si platesti peste 150 ron pentru ele. Daca mi-as lua Wii mai mult ca sigur va fi ultima consola pe care o voi cumpara generatia asta.

Wii este o consola pentru copii cu jocuri 95% pentru copii si probabil ca de asta se vinde cu catraliardele dar pe mine nu ma vor fraieri.

As for the Wii, I’m going to have to disagree with the consensus and call it as I see it: Unless you have very young kids with no video game experience at all, skip out on this console. The Wii is a joke, a novelty console that doesn’t offer much staying power. Either the 360 or PS3 would be a better choice for almost anyone.

Needless to say, the Nintendo fan boys have come racing out of Mario’s castle like those flying monkeys in “The Wizard of Oz.” But nothing–not even its surprisingly strong sales–can sugarcoat the fact that the Wii is a joke. It’s not for serious gamers at all.

Paul Thurrot

Oricui as putea i-as recomanda in ordine: PlayStation 3 si apoi Xbox 360. Ambele sunt future-proof, au grafica future-proof, conectivitate si multiplayer pe internet, hdd incorporat si jocuri carora le-ar placea oricui online si offline, achizitionabile si din magazin si prin internet (via PSN Store sau Xbox Live Marketplace).

Tags: , , ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 4 Comments »

30th Jan 2008

Informatica in facultati

Facultatea este facuta ca sa te pregateasca de lumea reala, de conditiile de munca din industrie, dar de cele mai multe ori isi rateaza obiectivele.

Dar ceea ce nu prea te pregateste facultatea sunt:

1. Munca in echipa

Majoritatea facultatilor desemneaza proiecte in echipe in anul 2 deobicei dar nu in timpul facultatii ci acasa. Adica ti se da o tema si iti alegi colegii cu care vrei sa lucrezi si faceti asta in privat. Nu te verifica nimeni, nu stie nimeni sigur cat a facut fiecare si de ce. De aceea sunt cativa care prefera sa faca grosul pentru toata echipa si astfel nu se castiga experienta din munca in echipa.

Nu se invata sa se citeasca si sa se utilizeze codul altora si nu se invata coordonarea. In ciuda acestui fapt multi trec pe cv ca sunt buni coechipieri.

Solutie propusa: Sa se formeze echipe de cate 2 studenti ca sa fie cat mai multe echipe. Se va face schema de lucru pentru un soft si apoi se vor delega sarcinile. Aceeasi sarcina sa fie facuta de cate 2 sau 3 echipe, separat; fiecare echipa va crea sarcina independent ce celelalte echipe. Dupa ce acestea au fost facute sa se trimita ce a lucrat fiecare echipa la alta echipa care va implementa ce a lucrat cu ce a primit de la cealalta echipa. Lucrul acesta sa se faca aleator, si daca se poate, echipele sa nu comunice intre ele, avand la dispozitie doar documentatia pentru subprogramul/clasa/libraria primita.

2. UI

Interfata grafica este ceea ce atrage utilizatorul si ceea ce face programul mai usor sau mai greu de utilizat. Ar trebui sa se predea in facultati despre importanta interfetelor grafice si niste concepte importante despre intefete. Desigur, un programator nu ar trebui sa se omoare sa gaseasca el interfata grafica propriu-zisa ci inginerul software, iar cu asta se lauda facultatile ca “produc”: ingineri software.

Solutie propusa: O materie noua introdusa despre interfete grafice si utilizabilitate. Ca test se va da o cerinta in care sa se gandeasca o interfata grafica cat mai intuitiva/usor de utilizat pentru un anumit soft.

3. Source control

Tot ca parte importanta cand lucrezi in echipa o are si source control-ul. Este aplicatia care tine evidenta codului scris, modificat cand, la ce ora si de catre cine. Este foarte important acest lucru fiindca ajuta la depistarea bugurilor si poti aduce un fisier la versiune anterioara chiar daca ai uitat ce modificari ai facut.

Solutie propusa: Ar trebui sa se creeze un curs despre inginerie software in care sa se predea despre aceste concepte si sa invete sa utilizeze programe de source control precum svn.

Nota: Nici eu nu am folosit vreodata source control si presupun ca nu voi invata acest lucru la facultate.

4. Deployment

Invatam sa programam si sa compilam dar cum publicam ce am lucrat? Da, poti sa arhivezi si sa urci pe un site si sa pui la downloadat dar cat de atractiva este optiunea asta?

Ar trebui sa se predea despre crearea unui installer pentru aplicatie, despre salvarea si reutilizarea setarilor, despre user space si program space, despre versiuni si updatare automata. Daca folositi Visual Studio atunci lucrurile acestea sunt foarte usor de utilizat si creat. In Delphi nu stiu cum sta treaba. Dar pentru java? Multi colegi ma intrebau cum se creeaza un executabil (sau de ce nu are executabil) sau daca merge aplicatia creata in java pe orice calculator.

Solutia propusa: In cadrul aceluiasi curs propus mai sus sa se predea si despre cum se creeaza un installer, cum se foloseste registry-ul, unde ar trebui salvate datele folosite de program (setari de ex.) si unde ar trebui salvate datele prelucrate de utilizator, cum se face un updater automatic, etc.

Acestea sunt unele din problemele despre care nu inveti in facultati dar care te vei lovi mai mult ca sigur cand vei lucra pentru o firma adevarata de software.

Inspirat din articolul How Should We Teach Computer Science? al lui Jeff Atwood, Coding Horror.

Tags: , , ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 3 Comments »

30th Jan 2008

Spider hand

Pe mine m-a pierdut in prima secunda de cand a inceput melodia.

Tags: , , ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 2 Comments »

28th Jan 2008

Need romanian online-gaming services too

Sigur, exista PlayStation 3 oficial in .ro si din cate am inteles si Xbox 360 (daca tot sunt vandute de lanturile mari de magazine), dar nu exista si serviciile online aferente avand continut pentru romani.

PlayStation Network Store

Poti sa iti faci un cont de PSN pe Romania si sa joci online dar nu ai store. Poti sa iti faci cont de PSN pe UK dar nu poti cumpara de pe store. Poti sa iti faci cont de PSN US si poti cumpara de pe store dar nu poti folosi addon-urile pe jocurile cumparate din europa.

Poti sa iti faci un cont de Xbox Live US si poti sa te joci online dar nu poti cumpara absolut nimic si nu poti descarca decat o parte din continutul gratis. Pe UK nu poti cumpara deloc.

De aceea Monky a initiat o petitie online ca sa avem si noi servicii online ca toti ceilalti consumatori de jocuri originale din lume.

XBox Live Marketplace

PlayStation 3 inca este singura consola care nu a fost modificata sa poata juca jocuri piratate deci 100% din cei care au PlayStation 3 joaca originale, cumparate. Cred ca este cea mai mare realizare in lumea consolelor vreodata ca la 13 luni de la lansare sa nu existe un “fix” (public cel putin; cine stie) ca sa se poate juca jocuri piratate pe o consola.

Semneaza petitia online pentru lansarea serviciilor online de jocuri si in Romania

Tags: , , , , , , ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 6 Comments »

26th Jan 2008

XP is suitable for older hardware

Eh, si ce daca Windows XP nu ruleaza pe 486 si linux da, dar macar ruleaza pe un Pentium 24mhz.

Windows XP running on Pentium 25mhz

Ba chiar si pe 32 ram sau un procesor mai slab de 25mhz.

Se pare ca se poate rula si Windows XP pe hardware mai vechi dar tot necesita 64 mb ram pentru instalare. Nu stiu ce versiune de XP ruleaza dar banuiesc ca e WinFLP.

Citeste articolul intreg

Tags: , ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments No Comments »

24th Jan 2008

Oct 31 = Dec 25

Programmers joke si este adevarat.

318 = 2510

Cu alte cuvinte 25 (din baza 10, decimala) se traduce in 31 in baza 8 (octala).

De asta unii programatori confunda Halloween-ul cu Craciunul.

Tags: , ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments No Comments »

24th Jan 2008

Grand Theft Auto IV preview

Un press demo/preview al celor de la Rockstar a dus la aparitia unui val de preview-uri pentru GTA IV in seara asta.

Grand Theft Auto IV

Joystiq compune o lista cu primele preview-uri aparute pe situri. Eu o sa compun o lista cu cateva dintre noutatile aparute in joc:

  • gadget nou utilizabil oriunde: telefonul mobil in preview a fost folosit pentru a suna la politie si a le fura apoi masina
  • alcoolul ucide: daca te imbeti (si poti sa faci asta) nu mai vezi bine, personajul se impedica, nu mai merge drept si nu mai conduce corect
  • police database: daca te sui in masina de politie poti cauta pe cineva in baza de date a politiei sau poti face cuiva o poza cu telefonul mobil si apoi sa folosesti acea poza ca sa il cauti in baza de date
  • impuscari in timpul car-chase-urilor: poti controla pistolul cu analogul drept si sa tintesti spre roti si sa opresti masinile mai usor; in preview daca trageai intr-un camion cu copaci acei copaci zburau din camion si provocai haos
  • sistem de lupta imbunatatit in genul action adventure-urilor noi
  • interactiuni imbunatatite intre npc (non playing characters); pietonii injura soferii cand sunt loviti cu masina usor spre exemplu
  • efecte de vreme: ceata, ploaie (astea nu existau in San Andreas? eu nu mai tin minte)

Probabil mai sunt si altele pe care le-am omis. Eu va recomand sa cititi previewul IGN.

Tags: , , , ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 1 Comment »

24th Jan 2008

Zero Punctuation: The Witcher

Pregatiti-va sa radeti pana nu mai puteti. Daca stiti despre ce este vorba (si nu ma refer neaparat la acest joc).

Partea aia de la final e criminala. Epica. 20 minute. Afara.

Yahtzee reviews The Witcher

Tags: , , , ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 1 Comment »

23rd Jan 2008

What is your neighbour developing: Top 10 games “Made in Romania”

Da, se fac si pe plaiurile mioritice jocuri, majoritatea bazate pe engine-uri existente si apoi adaugand content tipic romanesc.

Dar avem si cateva firme romanesti de jocuri care incearca sa scoata si altceva in afara de jocuri 2nd hand, una din ele fiind Ubisoft Romania. Desigur, Electronic Arts si-a deschis anul trecut birouri la noi in tara si produc jocuri, dar numai pentru telefoanele mobile, adica la ceea ce si Gameloft s-a priceput.

Sa vedem ce jocuri s-au produs la noi tara si care merita sau au meritat sa fie jucate… la vremea lor.

10. Nu exista nici un joc pe pozitia asta :P

9. Spitalul

Developer: 2 Bad Design

Spitalul, eh… spitalul nu stiu unde e dar in nici un caz nu prea e la vedere. A fost anuntat acum aproape 6 ani dar developerii o tin pe calea lui Duke Nukem Forever si tot schimba engine-urile pana se plictisesc dar nu lanseaza nimic.
Uneori ii inteleg ca mai patesc si eu din astea.

8. InDebara.ro

Developer: Costin Cocioaba

Cum masori succesul unui joc? Daca dupa inovatii si numarul de jucatori pe care il are un joc atunci InDebara se numara printre jocurile de succes din romania. Puteai sa-l joci de la orice internet cafe, oricine il putea juca fiindca era in limba romana si era si destul de simplu. Iti faceai rost si de niste prieteni fiindca apelai la forumisti/colegii de lupta pentru armata. Arata foarte bine si era foarte popular.
Din pacate ritmul cam greu de crestere l-a facut si faptul ca lucra numai o singura persoana l-a dus spre o moarte inceata.

InDebara.ro

7. Razboi.ro

Developer: GeKaRo

La ceva timp dupa ce a aparut debaraua pe interwebul romanesc o firma din Galati s-a decis sa scoata un joc care sa concureze cu cel de mai devreme. Din intamplare eu lucram la ei atunci. Mie nu imi placeau si nici acum nu imi plac acest gen de jocuri dar mi-au placut imbunatarile pe care le aducea razboi (si mi-a placut sa lucrez la el). Jocul a avut un ritm alert de imbunatatire dupa lansare si promitea modificari majore la fiecare 6 luni. Pe la sfarsitul celei de-a doua iteratii eu am plecat de la GK din motive personale si nu am mai intrat pe sit de atunci si nu mai stiu ce se mai intampla pe acolo. De vreo 6 iteratii in coace (acum este la iteratia a 10a) nu am vazut stiri despre ceva imbunatatiri pe prima pagina. Poate ca aparitia lui Todom a avut ceva de-a face cu asta.
Printre inovatii fata de indebara s-au numarat: aliantele, super armele, upgrade-uri prin sms, si altele.

Razboi.ro

6. ToDom (Total Domination)

Developer: Work In Progress

Dupa ce am plecat de la cei de mai sus am aflat de la colegul si prietenul meu Mihai ca lucra la un joc web MMORPG care era aproape gata. Todom era ceva mai diferit decat ce era interwebul romanesc si se pare ca se cauta la momentul respectiv ceva diferit. Eu si cu Alex am fost de acord sa-l ajutam sa publice si am inceput sa lucram impreuna.

Todom a introdus conceptul de timp, baza si modernizari intr-un MMORPG romanesc de genul sau. A fost mai greu sa te obisnuiesti cu el fiindca era mai complex de aceea a avut un succes mai slab decat debaraua sau razboiul dar media IQ-ului era mai mare.

In iteratia a 2a jocul a devenit si mai complex iar publicul s-a redus si mai mult. A urmat perioada examenelor de bacalaureat si admitere si proiectul a fost abandonat incet.

Todom.ro Total Domination

5. Tipul cu jocul cu Dacia (Racer/RacerM)

Developer: Comunitatea romaneasca + Cruden

Am dat de tipul asta pe okazii care vindea un joc cu dacii si arata decent si nu stiam cum de n-a auzit nimeni de jocul lui. Dupa o cautare mai atenta si gasind forumul RacerM am vazut ca e unul si acelasi joc. Desi e mai mult un mod decat un joc facut de romani il voi considera ca un joc facut de noi deoarece contentul e cel care conteaza.

Modele masinilor sunt destul de realiste (in limita poligoanelor) si masinile se controleaza ok (>arcade) dar traseele lasa mult de dorit. E destul de ok pentru niste amatori si o comunitate dar ca multi entuziasti: la jumatatea drumului se uita de unde s-a inceput si nu se mai concentreaza pe ce e esential. Cel putin mi-a facut placere sa joc cu Dacia Logan :)

Dacia racing RacerM joc

4. Cotropitorii

Developer: 2 Bad Design

Cotropitorii (Conquerors in limba engleza poate?) se vrea a fi un 3PS (3rd Person Shooter) sau FPS (daca apesi tasta V) despre romani/comunisti vs americani/democrati. Zic se vrea fiindca momentan nu prea arata decat a un Counter-Strike cu o singura harta . Dar e beta, deh. Engine-ul e pur mioritic si se numeste Zamolxe, si ar putea fi mai atractiv daca ar avea mai multe shadere si putina optimizare. Pana atunci distrati-va cu melodia “3 culori …” din meniul jocului.

Cotropitorii joc romanesc romanian game

3. Cabela’s 4×4 Off-Road Adventure

Developer: Fun Labs

Cabela este un off-roader dragut cu masini nelicentiate. Cand l-am jucat prima oara acum 5 ani mi-a placut si arata destul de bine. De atunci au mai lansat 2 iteratii ale jocului dar nu au avut parte de review-uri prea bune. Jocul exista doar pe PC, accentuand lipsa developerilor romani pentru console. Fizica e bunicica, detalii exista cateva (interiorul masinilor, soferul, vegetatie) dar nu este un atat de bun joc pe cat ar putea fi.

Desi este singurul joc din categoria sa care continua sa apara cu versiuni noi se pare ca nu si-a “gasit” publicul tinta. Poate ca e un gen… mort, cum se zvoneste despre jocurile adventure.


Cabela’s 4×4 Off-Road Adventure

2. Doizece.ro

Developer: Octavian Costache, Irina (nu am gasit adresa) & friends

Doizece este cred primul portal romanesc cu jocuri pentru toate varstele gandite in special pentru publicul romanesc. A fost un hit instant cu jocuri precum: whist, scorch, rentz, fotbal logic sau avioane. La un moment dat eu si cu prietenii mei si chiar fratii mei eram dependenti de nopti in care jucam whist pe doizece. Premiul castigat la internetics acum 3 ani nu a facut decat sa confirme succesul pe care il avea si il merita pe interwebul romanesc.

Pasarea conducerii de la proaspatii absolventi de politehnica, Vivi si Irina, la mamutul Neogen a facut sa sporeasca traficul lui Neogen. Dar mutarea nu a fost privita cu ochi buni din partea publicului. Din pacate portalul nu a mai crescut intr-un mod creativ ci doar s-au adus sh-uri de la miniclip.com

Intre timp eu m-am mutat la Freecell…

Doizece Whist

1. Silent Hunter: Wolves of the Pacific

Developer: Ubisoft Romania

SH4 se spune ca ar fi cel mai bun joc PC ce vine din Romania. Si probabil este adevarat. A ramas cel mai bun joc din genul sau dar si o victima a propriului succes. Silent Hunter a fost o franciza buna. Observati ca am spus “a fost”. Odata cu versiunea a 3a, primul joc din serie produs in Romania, pretentiile au crescut si oferta a inceput sa scada. Astfel Silent Hunter 4 este cel mai dezamagitor joc din seria sa, din pacate.

Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific

Din pacate, cel mai bun joc produs in Romania a fost foarte plin de buguri dar probabil nu din cauza developerilor ci mai mult din cauza publisherului care reduce bugetul si se zgarceste si la testing. Astfel lumea nu este motivata si produsul final nu mai este de calitate.

Si nici in prezent nu avem nici un developer mioritic care sa produca jocuri pentru console, nici macar un joc de 2 lei. Doar jocuri pentru telefoane mobile care sunt cam ce fel de jocuri se faceau acum 18 ani programate intr-un limbaj de programare mai usor de invatat.

Probabil ca cel mai mare titlul legat de industria de dezvoltare a jocurilor pe care-l avem noi, romanii, este ca sotia lui John Romero, Raluca Romero, este romanca.

Trist.

Wow anybody ?

Tags: , , , , , ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 10 Comments »

22nd Jan 2008

Pure win: Off-road Velociraptor Safari

Spuneti-mi ca jocul asta nu va aduce aminte de Carmageddon.

Jocul e simplu dar pare foarte distractiv. Cu un jeep trebuie sa capturezi dinozaurii si primesti puncte si mai primesti si niste bonusuri daca faci cascadorii in timpul acesta. Sau poti sa dai cu jeep-ul peste velociraptori si scapi de o problema :D . Cu lantul acela ce atarna in spatele masinii poti prinde raptorii sau poti sa-i omori in diferite feluri.

Jocul ar trebui sa apara pentru PC spre sfarsitul saptamanii pe pagina oficiala si va fi gratuit.

Tags: , , ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 8 Comments »