Archive for the 'Uncategorized' Category

04th Feb 2010

Unde mai sunt banii acum

Daca m-ar intreba studentii de la info ce le-as recomanda sa invete si pe ce sa se specializeze ca sa aiba sanse in viitor sa se angajeze si sa faca bani acum 2-3 ani le-as fi sugerat sa invete limbaje web pentru ca aplicatiile web sunt viitorul.

Astazi inca mai este adevarat acest lucru. Insa a mai aparut ceva interesant pe piata: aplicatiile mobile. Si piata inca este tanara. Eu si cu prietenii mei ne-am apucat sa dezvoltam aplicatii mobile pentru iPhone/iPod Touch/iPad si Android. Iar multi dintre colegii mei si-au ales ca proiect de licenta o aplicatie mobila pentru Android, ceea ce ar fi foarte ok daca n-ar trata proiectul doar ca pe o tema doar ca sa treci si sa ia acest subiect in serios.

Piata de aplicatii mobile a explodat de la lansarea App Store-ului iar de cand a aparut Android si Market-ul oricine poate fi developer deoarece uneltele de dezvoltare sunt open source si multi-platform spre deosebire de iPhone OS SDK care ruleaza numai pe Mac OS. Asta exceptand faptul ca Java, unealta de dezvoltare pentru Android, se preda in toate facultatile de profil spre deosebire de Objective C unde doar de anul acesta sau anul viitor se va preda in cateva facultati din romania.

Multa lume cumpara aplicatii utile/interesante sau jocuri cand vad preturi 1-5$, pret care nu este prohibitiv nici pentru noi. Desi la noi nu se pot cumpara aplicatii mobile (nu avem nici iTunes Store si nici Google Checkout) la noi se pot dezvolta aplicatii si jocuri pentru a putea fi publicate pe App Store sau Market.

Learning curve-ul nu este mare pentru developerii C++ si Java pentru iPhone OS respectiv Android iar unelete de dezvoltare sunt usor de folosit. Nu mai zic ca au inceput sa apara o duzina de carti despre cum sa dezvolti aplicatii mobile si cred ca acesta este viitorul pentru multa lume care foloseste un calculator.

Asa ca daca va place informatica aruncati un ochi si pe SO-urile mobile pentru ca inca nu sunt multi dezvoltatori mobile.

Tags:

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 2 Comments »

02nd Feb 2010

O regula de bun simt in cumparaturi de gadgeturi

Nici un gadget cu o singura folosinta nu ar trebui sa coste mai mult de 1000ron.
Si aici includ:
-telefoane mobile indiferent ca-s smartphoneuri sau dumb phoneuri
-console de jocuri portabile sau nu
-ebook readere
-mp3 playere si pmp-uri
-tastaturi, mausi ori alte periferice

Sa zicem ca exceptie ar face acelea care iti pot returna banii in timp precum camerele foto/video.

Spun asta pentru ca dispozitivele care nu te hranesc nu ar trebui sa coste o caruta de bani doar pentru a arata un statut social. Am ajuns intr-un asa hal incat ne facem rate pentru un telefon mobil sau un xbox si am uitat sa stam sa ne gandim daca se merita sa aruncam cu bani in toate mofturile.

Oh, si am scris asta de pe un telefon de 300 eur pe care nu am vrut sa dau mai mult de 900ron.

Tags: ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 2 Comments »

03rd Feb 2009

Locomania

M-am jucat ieri aproape toata ziua cu Andrei Transport Tycoon Deluxe in multiplayer si am vrut sa vedem cine face cea mai eficienta retea de cale ferata.

Eu am inceput prin a-i da lectii lui Andrei despre ce am invatat de pe internet si intr-un final am invatat amandoi despre cat de eficient si mai putin costisitor pe termen lung e sa ai o magistrala de cale fereata in TTD.

Ce-i drept, pana ieri nu prea mi-a trecut prin cap as putea construi asa ceva in TTD pe care l-am jucat prima oara acum 12-13 ani imediat dupa ce mi-am luat primul CD-ROM.

Cine vrea sa invete sa joace poate sa ne contacteze pentru un tutorial in multiplayer :) .

Ca sa descarcati jocul va trebuie Transport Tycoon Deluxe originalul si Open TTD-ul pentru multiplayer.

Tags: ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 3 Comments »

31st Jan 2009

Acum e atunci

Acum 4 ani cand Connex lansa 3G-ul (UMTS) eu aveam internet de la UPC cu banda de 256kb/s simetric pe cablu. Iar Connex avea 384kb/s pe wireless 3G, deci cu pana la 50% mai rapid.

Ironia este ca in prezent inca mai sta in picioare faptul ca 3G (HSDPA 7.2mb/s) este mai rapid cu peste 50% decat cablul UPC.

Tags: , ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments No Comments »

30th Jan 2009

Release Windows 7. Not.

Am auzit de site-ul asta care se vrea o petitie pentru a lansa Windows 7 in varianta actuala cum este ea acum.

Acum, eu am citit foarte multe opinii despre Windows 7 si chiar am testat pentru putin timp si sunt de parere ca aduce ceva bune imbunatatiri fata de vista in special legat de viteza si de managementul memoriei.

Dar nu este gata nici pe departe. Nu pe degeaba se numeste BETA.

Better late than buggy as zice eu.

Via Paul Thurrott

Tags: ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments No Comments »

29th Jan 2009

McDonalds si programatorii

Pentru un hamburger la McDonalds un programator trebuie sa munceasca cam atat.

Pentru un Happy Meal la McDonalds un inginer software trebuie sa munceasca cam atat.

Pentru un meniu Big Tasy la McDonalds un arhitect software trebuie sa munceasca cam atat.

Desigur ma refer doar la crearea unei pagini, nu a tot site-ului.

Pentru un restaurant McDonalds Bill Gates trebuie sa-si scuture matreata din cap si sa primeasca rest.

Tags: ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 3 Comments »

29th Jan 2009

Unskippable

Daca va plac Zero Punctuation, jocurile si umorul fin atunci o sa va placa si Unskippable, tot de la The Escapist.

Acesta este episodul meu preferat:

Tags: , ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 1 Comment »

28th Jan 2009

In 2009

Dupa aproape un semestru intreg (nu se pune sesiunea) am gasit timp si motivatie sa reincep sa scriu pe blog.

Saptamana trecuta am terminat al 5-lea semestru din Facultatea de Stiinta Calculatoarelor si luni am inceput sesiunea cu un examen pe care l-am luat usor.

A fost cel mai interesant semestru din cauza a 3 cursuri foarte interesante: Proiectarea Retelelor de Calculatoare, Proiectarea Bazelor de Date si Programarea Sistemelor cu Microprocesoare care au fost mai mult decat interesante iar materia a fost foarte “hands-on” (adica axata pe partea practica).

In ultimele posturi spuneam cum mi-am vandut consolele. Asta nu inseamna ca nu o sa mai scriu posturi legate de jocuri.

Ma gandeam sa organizez mici turnee online cu voi, cititorii, impreuna cu prietenii mei dar intai sa gasesc lume dornica de jucat in mp :) .

Acum ma intorc la invatat pentru Arhitectura Calculatoarelor.

Tags: , ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments 3 Comments »

25th Sep 2008

ecosisteme software si consecinte ale controlarii lor (3)

Ultimul post din seria asta, postat tot de luni noaptea. Acum probabil sunt fie acasa deja fie pe drum, nu stiu.


Una din platformele de jocuri, Xbox 360 mai anume, de ceva timp si-a deschis portile catre tineri dezvoltatori.

Platforma XNA pe care se dezvolta jocurile Xbox 360 si multe dintre noile jocuri Windows bazate pe Direct X a fost deschisa pentru oricine are un PC cu Windows si putin talent.

XNA Game Studio a lansat de ceva timp XNA Creators Club prin care oricine are la dispozitie uneltele de dezvoltare de jocuri (de rang semi-profesionist) pentru Windows si Xbox 360.

Ce-i drept, pentru a crea si testa jocurile pentru Xbox 360 se plateste o taxa anuala de 100$ dar de acesti bani mai primesti si materiale “premium” aditionale pentru a te ajuta sa inveti.

Microsoft a pus la dispozitie aproape toata platforma Xbox: cele 3 nuclee de procesoare, intreg GPU-ul, librarii audio si de retea si chiar si Xbox Live.

Jocurile create pot fi “share-uite” cu alti dezvoltatori premium sau cu pana la x (nu mai stiu numarul) alti prieteni utilizatori Xbox Live la alegere. Exista si posibilitatea publicarii jocului pe Xbox Live Arcade de catre Microsoft sau alti publisheri daca le faci un pitch.

Tags: , , ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments No Comments »

24th Sep 2008

ecosisteme software si consecinte ale controlarii lor (2)

Acum probabil sunt la munte la Lepsa cu burta la gratar sau prin padure sau poate chiar pe net. In orice caz, acest post a fost scris luni seara in caz de defectiuni tehnice.
Continui postul din urma cu motivul principal pentru care am abordat acest subiect.


Una din cele mai noi platforme software inchise este platforma iPhone a lui Apple.

Apple vrea sa controleze distributia software de pe a sa platforma prin propriul AppStore ceea ce pare super. E bine sa ai un singur loc unde gasesti totul.

Problema apare atunci cand transformi o platforma inchisa intr-o dictatura cum s-a intamplat recent. Cateva aplicatii au fost respinse sau revocate drepturi pentru AppStore din diverse motive:

  • Netshare – Motivul: nu stiu. Nu exista nici o alta aplicatie care transforma iPhone 3G in modem 3G si nici nu exista optiune in OS-ul iPhone.
  • Podcaster – Motivul: aplicatia are aceeasi functie ca si ipod-ul de a asculta podcasturi. De fapt aplicatia este un manager de podcast-uri care descarca podcast-urile fara sa legi telefonul la calculator.
  • MailWrangler – Motivul: aplicatia are aceeasi functie ca si clientul de mail de pe telefon.

Exista un motiv pentru care astfel de aplicatii apar: adauga functionalitate pe care platforma nu o are deja. Adica e de bun simt sa nu creezi ceva ce exista deja mai bun integrat in platforma, dar cand devii zelos si vezi concurenta lucrurile decurg altfel.

Platformele software inchise sunt create pentru a proteja investitia utilizatorului dar nu si pentru a descuraja dezvoltatorii de software prin impunerea unor restrictii.

Varful de secure al platformei iPhone o constituie blacklistul prin care orice aplicatie downloadata poate fi dezactivata de pe orice iPhone din lume si regulamentele care restrictioneaza competitia.

Tags: , ,

Posted by Posted by Auras under Filed under Uncategorized Comments No Comments »