25th Sep 2008

ecosisteme software si consecinte ale controlarii lor (3)

Ultimul post din seria asta, postat tot de luni noaptea. Acum probabil sunt fie acasa deja fie pe drum, nu stiu.


Una din platformele de jocuri, Xbox 360 mai anume, de ceva timp si-a deschis portile catre tineri dezvoltatori.

Platforma XNA pe care se dezvolta jocurile Xbox 360 si multe dintre noile jocuri Windows bazate pe Direct X a fost deschisa pentru oricine are un PC cu Windows si putin talent.

XNA Game Studio a lansat de ceva timp XNA Creators Club prin care oricine are la dispozitie uneltele de dezvoltare de jocuri (de rang semi-profesionist) pentru Windows si Xbox 360.

Ce-i drept, pentru a crea si testa jocurile pentru Xbox 360 se plateste o taxa anuala de 100$ dar de acesti bani mai primesti si materiale “premium” aditionale pentru a te ajuta sa inveti.

Microsoft a pus la dispozitie aproape toata platforma Xbox: cele 3 nuclee de procesoare, intreg GPU-ul, librarii audio si de retea si chiar si Xbox Live.

Jocurile create pot fi “share-uite” cu alti dezvoltatori premium sau cu pana la x (nu mai stiu numarul) alti prieteni utilizatori Xbox Live la alegere. Exista si posibilitatea publicarii jocului pe Xbox Live Arcade de catre Microsoft sau alti publisheri daca le faci un pitch.

Tags: , , ,

Leave a Reply